總算測試完了...
總共花了兩天的時間測試
每十分測一個數據
然後同樣的動作做了十個小時
有夠給他累人 ( ′-`)y-~
不過還好沒有什麼不如預期的事情發生
而且出來的測試數據還不錯
真的要給nio拍拍手一下
我的NetEngine在4000個人同時連進的情況之下效能還不錯
(一個selector給read, accept.. 一個seletor給write
接了message之後丟給thread pool處理...)
avg. response time在50 ms以下
不過這是echo啦...
另外我的game platform在2 gateway 2 server的環境下
撐到4000也還算不錯....(每個gateway各2000)
server甚至CPU都在50%以下.... <( ̄︶ ̄)/
現在是趕快把數據補進我的論文
希望可以在一個禮拜把我的論文搞定
加油加油~~~